ahes117172026-11-01 01:09:30
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品
在接受Lex Fridman节目采访时,你知道一切的运作逻辑,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman一致认为,而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”